クレジット

『捕まえちゃうゾ☆』

キャラクターと動作

既存の10人のおじさん3Dモデルを使用しています。本作の人物表示は既存Idle・Walkを基にし、表示時に歩幅と地面への接地を補正しています。

モデルファイルには既存のCMU_85_05_HandStandKicks等も同梱されています。本作ではこの動作を再生しません。

Motion data: CMU Graphics Lab Motion Capture Database, funded by NSF EIA-0196217.
BVH conversion: Bruce Hahne / cgspeed.
CMU Graphics Lab — Subject 85

BGM・効果音

戦車ゲームで使用している音源を、本作へ独立コピーして再利用しています。

上記の提供音源以外のBGMと、移動・決定・戻る・開始・鬼追加・捕獲・自己ベストのSEは、戦車ゲームのオリジナル音源・合成音を再利用しています。爆発SEは戦車ゲームのユーザー提供音源(tank-explosion-upload.mp3)を再利用。作者やライセンスが未確認の提供音源について、作者名やCC0等の表示はしていません。提供音源の権利・利用許諾は、各権利者の条件に従います。

ライブラリ

Three.js — MIT License.
ライセンス本文

施設モデルは本作専用にBlenderで制作しています。

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